GCL指导竞赛获奖:刘利刚教授与蔡有城博后指导高三学生胡锦程同学荣获丘成桐中学科学奖(计算机)全球银奖

2025年12月7日,被誉为“中学生科研奥林匹克”的第十八届丘成桐中学科学奖颁奖典礼在清华大学蒙民伟音乐厅盛大启幕。

获奖情况

在全球顶尖中学生的激烈角逐中,由中国科学技术大学GCL实验室的刘利刚教授与蔡有城博士后指导的合肥安生学校高三学生胡锦程(James Jincheng Hu)同学凭借其在计算机图形学领域的前沿研究成果,从全球顶尖学子中突围而出,荣获第十八届丘成桐中学科学奖(计算机科学)全球银奖。

本届赛事

丘成桐中学科学奖由著名数学家丘成桐教授发起设立,由清华大学主办,涵盖数学、物理、化学、生物、计算机、经济金融建模六大基础学科。本届赛事吸引了来自全球的2800余支队伍参赛,历经多轮严格评审,仅86支队伍晋级全球总决赛。各学科仅设金奖1名、银奖1名,竞争之激烈可见一斑。本届赛事的获奖名单如下:

http://www.yau-awards.com/show-86-56.html

获奖工作

胡锦程同学自幼开始学习计算机编程,热爱计算机游戏及计算机图形学。自2025年3月确定参赛课题以来,在刘利刚教授与蔡有城博士后的精心指导下,胡锦程同学勤奋努力、积极探索,在基于生成式AI的3D模型编辑方面取得突破性进展,完成了题为《CraftMesh: High-Fidelity Generative Mesh Manipulation via Poisson Seamless Fusion》的参赛研究成果。

胡锦程同学的研究针对当前3D模型编辑中“可控性不足、细节难以保留”的核心难题,提出了融合2D图像编辑与3D生成建模优势的全新框架——CraftMesh。该研究以“图像编辑—网格生成—无缝融合”为流程,将用户意图的表达与高质量3D生成紧密结合:(1)图像编辑阶段:借助基于生成式AI的2D编辑工具,精准表达用户修改意图;(2)网格生成阶段:基于编辑后的参考图像生成目标区域的高质量3D网格;(3)无缝融合阶段:通过混合SDF/网格表示的联合几何与外观表达,创新地提出基于3D场表达的泊松融合机制,实现生成网格与原始模型的自然拼接。CraftMesh不仅支持文本驱动与拖拽式两种灵活的交互方式,还在部件插入、删除、结构变形等复杂编辑场景中实现了全局结构一致性与局部几何、外观细节的高保真呈现,效果显著优于现有主流方法。该框架为视频游戏、AR/VR、数字制造等领域的3D内容创作提供了高效、便捷且质量突出的技术方案。

胡锦程同学的研究工作此次获得丘成桐中学科学奖计算机类全球唯一银奖,不仅是国际顶级评审对其科研创新能力的高度认可,也充分展现出中国青少年在3D内容创作领域的非凡科研潜力,为更多青少年投身前沿科技研究树立了生动榜样。

胡锦程同学对计算机图形的探索,早已超越课余爱好的范畴,成为矢志不渝的追求。无数个伏案钻研的日夜,他以代码为笔、算法为墨,勾勒出新时代青少年的创新图谱。他的成长轨迹印证着:当教育精准点燃孩子内心的火焰,兴趣便能升华为使命,潜藏的潜能自会破土绽放,照亮逐梦征程。

丘成桐中学科学奖介绍

丘成桐中学科学奖是由数学大师丘成桐教授发起设立,由清华大学丘成桐数学科学中心承办的中学生科研竞赛,2013年正式设立,2022年首次入选教育部全国性竞赛活动白名单,是全球最具影响力的中学生科学竞赛之一。

赛事每年举办一次,下设数学、物理、化学、生物、计算机、经济金融建模六大领域,总决赛设各学科金、银、铜奖及跨学科科学金奖。截至2025年,丘成桐中学科学奖历经18年发展,赛事覆盖海内外2000余所中学,累计参赛队伍超1.2万支,覆盖国内30余个省区市及海外多国,超半数获奖者升入清华、北大、哈佛、MIT等全球顶尖高校,该奖项已成为培养未来科技领军人才的重要摇篮。

丘成桐中学科学奖官网:http://www.yau-awards.com/