【注】本文是转载自GCL实验室刘利刚老师近期写的科普文章《什么是计算机图形学 (2026)?–重新理解计算机图形学:三维表达与计算的协同设计》。
十三年前(2013年),笔者刚来科大工作,时常有本科学生来询问**计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)**是做什么的。为帮助还未接触计算机图形学领域的学生了解该学科方向,笔者特撰写了一篇《什么是计算机图形学? 》的科普小文,介绍计算机图形学到底研究什么:包括几何建模、真实感渲染、动画、人机交互等几个经典方向(详细可见笔者在科大开设的CG本科课程-有录屏 及历届CG暑期课程-有录屏;且在长期的教学及指导研究生的过程中,发展出一套快速入门计算机图形学的有效方法(详细可见《如何自学计算机图形学? 》)。十多年来,该文在网络上具有持续性的访问量,且有大量的转载(比如超星慕课 、博客园 、高校实验室等)和引用,在百度、谷歌等搜索引擎通过文名搜索一直处于顶部条目。
如今,十多年过去了,随着人工智能的快速发展,这个学科发生了巨大的变化 !
2026年8月3日至7日,第22届国际几何与图学会议(ICGG 2026)在克罗地亚萨格勒布大学顺利举行。作为几何与图学领域的国际双年学术盛会,本次会议由国际几何与图学学会(ISGG)主办,汇聚了世界各国图学、几何、计算机图形学领域的专家学者。
在8月7日举行的会议闭幕式上,国际几何与图学学会(ISGG)公布了年度重要奖项。中国科学技术大学安徽省图形计算与感知交互重点实验室(GCL实验室)主任刘利刚教授荣获Steve M. Slaby Award(SSA),成为该奖项设立30余年来的第一位获评的中国学者。
2026年7月28日-31日,由中国工业与应用数学学会(CSIAM)主办的18届几何设计与计算大会(CSIAM GDC 2026)在内蒙古呼和浩特巨华国际大酒店举行。本次会议由CSIAM几何设计与计算专业委员会(GDC)和内蒙古财经大学共同承办,以“智算几何,研产融创”为主题,吸引了逾600名国内外众多几何设计与计算、计算机图形学、人工智能领域的专家学者、学生及产业同仁汇聚一堂,共同交流前沿成果及发展趋势。