GCL学术活动:参加欧洲计算机图形学大会Eurographics 2024

Eurographics (European Association for Computer Graphics,简称EG)成立于1980年,是欧洲唯一的专业计算机图形学协会,致力于推进计算机图形学和交互技术的软硬件发展。该协会支持其成员推进计算机图形学和多媒体、科学可视化和人机界面等相关领域的最新技术。同时EG 与美国、中国和其他国家的发展保持密切联系,促进了全球范围内科技信息和技术的交流。

今年的第45届EG 2024会议于2024年4月22 -26日在塞浦路斯美丽的海滨城市利马索尔举行,GCL实验室的潘星越同学参加了此次会议。本次会议收到投稿共计161篇,其中来自中国的投稿32篇,投稿数量为近四年最高,共接受投稿53篇,接受率32.9%。

论文快送

在第一天的论文快送(Fast forward)环节中,每一位报告作者均通过一段30秒左右的视频来介绍他们的工作。本次会议有61篇full paper报告,19篇short paper报告以及11篇education paper报告。

特邀报告

本次会议共有四位特邀报告(Keynote speakers),报告方向涉及神经渲染、数字人、3D场景的神经建模以及视频生成。从报告内容来看,AI方法正在计算机图形学中扮演越来越重要的位置,也受到了更多学者的关注。

来自加州大学圣地亚哥分校计算机科学系的Ravi Ramamoorthi教授于23日报告了“基于图像的渲染:从视图合成到神经辐射场及其他“。该报告讨论了近30年图像多视角合成的问题以及相关方法、应用的进展。来自迪士尼的首席科学家Markus Gross于24日报告了“让数字角色和化身栩栩如生“。介绍了通过包括面部捕捉技术、几何、外观建模、软组织建模以及眼睛、牙齿和头发的技术来创建逼真的数字人。来自斯坦福大学的Leonidas Guibas 教授于25日演讲了“3D 对象和场景的组合建模“。本次演讲重点了介绍AI方法在3D内容创建中的一些历史和进展,能够表示具有结构感知能力或可以使其具有结构感知能力的 3D 对象和场景的神经方法,以及与获取数据集、数据注释等相关的挑战。来自以色列魏茨曼研究所的Tali Dekel 教授于26日报告了“视频生成的未来:超越数据和规模"。介绍了通过不同的方法,克服自然视频的分布庞大且复杂、原始视频数据维度极高的挑战,并提高了跨空间和时间合成和编辑视觉内容的能力。

论文报告

所有本次会议收录的论文报告(Paper presentations),分成不同主题在不同会议室同时进行。主题包括:几何与视觉、几何与建模、渲染、动画与仿真、艺术渲染等领域。

其中GCL实验室的潘星越同学报告了” Enhancing Spatiotemporal Resampling with a Novel MIS Weight”,提出了一种新颖的用于改善时空蓄水池重采样( ReSTIR )的多重重要性采样方法。

Xingyue Pan, Jiaxuan Zhang, Jiancong Huang and Ligang Liu. Enhancing Spatiotemporal Resampling with a Novel MIS Weight. Computer Graphics Forum (Proc. Eurographics), Vol. 43, Issue 2, 2024. DOI:10.1111/cgf.1504941

海报

本次会议的论文海报(Posters)于每天下午的茶歇期间在会议室展示,感兴趣的研究者可以与海报作者共同交流探讨相关内容进展。论文海报环节有助于进行中的工作更好的交流讨论与寻求有共同兴趣的合作者,也促进了学术发展的实时交流。

休闲活动

为了让参会者能够相互认识并有更多交流,会议方在会议间歇组织了两场社交休闲活动(Social events):(1) 于4月25日组织了一场在莱夫卡拉村的步行游览活动。莱夫卡拉村建在山坡上,是塞浦路斯最风景如画的村庄之一,拥有狭窄的鹅卵石街道和古老的传统房屋,周围有广阔的葡萄园。晚餐在村庄附近的当地酒庄 Dafermou Winery 举行,酒庄的工作人员带来了精彩的当地特色表演。(2) 于4月27日组织了一场沙滩排球比赛。

参会总结

通过参加此次EG 2024会议,参会同学既开阔了视野,同时也学习了计算机图形学的前沿技术, 积累了学术报告、学术交流等经验,并与来自世界各国的研究者们进行了充分交流、讨论。这也激励了GCL实验室的同学未来做出更好的研究工作。

(中国科大图形计算与感知交互安徽省重点实验室)